Ждали долго, вышла быстро, покорила сразу
Ждали долго, вышла быстро, покорила сразу. Ремастер TES4 Oblivion взбодрил фанатов
Четвертая часть Древних свитков с подзаголовком Обливион вышла в 2006 году. И вот теперь легендарная студия Bethesda, едва дав игрокам остыть от анонса ремастера, выкатила обновленную игру.
Только на площадке Steam одновременное число играющих зашкалило за 150 тыс. Это то чего ждали старая добрая ролевка, накопленная ностальгия по качественным приключениям в мире фэнтази и новейший движок UE5. Графика отполирована, физика моделей на современном уровне. Эксперты рынка видоигр однозначно сошлись во мнении, что на этот раз компания не прогадала.
С другой стороны у нее было время попрактиковаться со своим шедевром Skyrim. Тот выдержал не одно переиздание и перелицовку текстур на более высокое разрешение.
Еще одним хорошим сигналом стало появление более 50 модов в первые же сутки. И это при том, что платформа не имеет такой возможности по умолчанию, все в руками компьютерных энтузиастов.
На этом фоне ключевая фигура Древних свитков Тодд Говард объявил, что студия не забывает и о продолжении саги. Есть мнение, что фанаты увидят шестую часть в течение ближайших трех лет.
Подписывайтесь на Херсонское Агентство Новостей в TG,VK иОК и читайте новости на нашем сайте